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論文 アクティブ パーセプション (和文: 学術論文解説論文招待講演学会発表

英文論文は、「Papers in English: Meta Perception」のページにリストがあります.

学術論文

解説論文

招待講演

  • 石川正俊,アルバロカシネリ,カーソンレノツ:メタ・パーセプション(招待講演), レーザー学会学術講演会第28回年次大会 (名古屋,2008.1.31)/講演予稿集, pp.199-200

学会発表

  • 龍野翔, 早川智彦, 石川正俊: 学習促進としての電気刺激による感覚提示システムの開発, 第17回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 (SI2016) (札幌, 2016.12.16)/講演会論文集, pp.2080-2084
  • 早川智彦, 小松由里子, 東晋一郎, 石川 正俊: インフラ維持・管理におけるモーションブラー補償装置の利用, 第31回日本道路会議 (東京, 2015.10.27)/論文集, pp.2006:1-2006:2
  • 安井雅彦, M.Sakti Alvissalim, 山本裕紹, 石川正俊: 空中映像と高速3Dジェスチャー認識技術の統合による直感的操作可能なインタラクションシステム, 第15回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 (SI2014) (東京, 2014.12.16)/講演会論文集, pp.1404-1407 [2014年 計測自動制御学会システムインテグレーション部門SI2014優秀講演賞受賞]
  • 高橋彩, 岩崎健一郎, カシネリアルバロ, 渡辺義浩, 石川正俊: 仮想コンテナ重畳システムを用いた拡張現実感ユーザインタフェース の評価手法の検討, 第19回日本バーチャルリアリティ学会大会 (VRSJ 2014) (名古屋, 2014.9.18)/論文集, pp.314-317
  • Ken Iwasaki, Carson Reynolds, and Masatoshi Ishikawa: Toward Augmenting Emotion: Study On Real Time ECG Feedback, 第156回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会 (下呂, 2014.1.15)/情報処理学会研究報告, Vol.2014-HCI-156, No.6, pp.1-4
  • 宮下令央,Cassinelli Alvaro,石川正俊:マウスチェア −restless-interface−, エンタテインメントコンピューティング2011 (EC 2011) (東京, 2011.10.9)/講演論文集, pp.322-325, 06B-01
  • 藏悠子,Alvaro Cassinelli,石川正俊:Extroverting Interface, エンタテインメントコンピューティング2011 (EC 2011) (東京, 2011.10.9)/講演論文集, 06B-07
  • 吉田匠,家室証,南澤孝太,新居英明,舘暲:再帰性投影型多視点立体ディスプレイのための物体操作インタフェース, 第15回日本バーチャルリアリティ学会大会 (石川, 2010.9.16)/講演論文集, 2A2-2
  • 伊藤崇仁,Alvaro Cassinelli,小室孝,石川正俊:タンジブルスクリーンを用いた3次元物体表現, 第7回計測自動制御学会システムインテグレーション部門講演会 (SI 2006) (札幌,2006.12.15)/講演会論文集, pp.774-775

東京大学 情報理工学系研究科 システム情報学専攻 ・創造情報学専攻 / 工学部 計数工学科 石川渡辺研究室
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