Invoked Computing: まわりにあるものを視覚・聴覚インターフェイスに変える拡張現実感


概要

普段使っているモノがそのまま拡張され、人間と直接インタラクションをとれるようになることは、人間の本来持つ能力を伸ばすヒューマンコンピューターインタフェースへの第一歩です。Rich Goldは過去にユビキタスコンピューティングのことを「魔法にかけられた村」に例えています(R. Gold, “This is not a pipe.” Commun. ACM 36, July 1993.)。そこでは、人々は普段使っている(インタフェースとして機能している)モノから隠されたアフォーダンスを見つけ出してゆきます。このプロジェクトでは我々はRich Goldの説とは逆の方向からアプローチします。ここでは、ユビキタスシステムは人が取る行動によって提示された行動を発見し、それに応じたアフォーダンスを提供します。ここでの人が取る行動とは、普段使っているモノをつかって何かの動作をまねる一連の流れをさします。まねることで、ユビキタスシステムの環境が、共通のAR技術を利用して実在するモノの機能を拡張させ、環境を統合できます。例えば、バナナをもって耳に近づける動作。マイクと部屋のなかの見えないところに設置されたパラメトリックスピーカとを通して実在するバナナに現実世界の受話器の機能をその場で与えることができます。

言い換えれば、"invokd computing"プロジェクトの狙いは、普段つかっているモノが、その場でコンピュータインタフェースになったり、コミュニケーションデバイスに変わったりするようながマルチモーダルなARシステムを開発することだと言えます。動作を試してもらうことで、アプリケーションが起動します。システムは提示されたアフォーダンスを理解し、AR技術を通して提示された機能を具現化します。(例えば、ノートPCの機能を起動するにはユーザはピザの箱をあけて軽く表面を叩いてあげればよいといったものがあげられます。)我々はみな普段使っているモノを音や映像で拡張してゆくことに興味があるのです。

 

動画

参考文献

  1. ZERROUG, A., CASSINELLI, A., ISHIKAWA, M., Invoked computing: Spatial audio and video AR invoked through miming, Proceedings of Virtual Reality International Conference (VRIC 2011), 6-8 April 2011, Laval, France (Jury Grand Prize) [PDF-2MB] [PPT-4MB][Poster-4MB].
  2. Alvaro Cassinelli: you really can use a banana as a telephone, interview by Sam Price, the Guardian/The Observer, 1Jan.2012.
東京大学 情報理工学系研究科 システム情報学専攻 ・創造情報学専攻 / 工学部 計数工学科 石川奥研究室
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