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ビジョンチップ
過去の研究成果
システム開発
- VCS-IV: ビジョンチップを用いた実時間視覚処理システム (2003-2005)
- 64×64画素を搭載したプログラマブルなビジョンチップ (2001-2004)
- RISC統合型ビジョンチップコントローラ (2001-2005)
- ビジョンチップ用超並列コンパイラ vcc (2005-2007)
- 高速対象追跡ビジョンチップ (2000-2007)
- CPV: 列並列ビジョンシステム (1999-2002)
- VCS-III: ビジョンチップを用いた実時間視覚処理システム (1999-2002)
- ビジョンチップ用プログラミング言語 SPE-C (1997)
- ビジョンチップコントローラの設計 (1997)
- S3PE アーキテクチャに基づくフルカスタム試作チップ (1997-2001)
- 1msビジュアルフィードバックシステム (1993-1997)
- SPE-4kシステム (1992)
アーキテクチャ・回路技術
- ピクセル参照のインターリーブ (2008)
- 高速画像認識のためのメモリ共有型マルチSIMDアーキテクチャ (2006-2007)
- 多数粒子情報の並列抽出アーキテクチャ (2003-2005)
- 動的再構成可能なSIMD型超並列処理アーキテクチャ (2001-2004)
- ディジタルビジョンチップのためのグレイコードを用いたビットシリアルAD変換 (2000-2001)
- S3PE: 超並列ビジョンチップアーキテクチャ (1995-2001)
アルゴリズム・アプリケーション
- 高フレームレートカメラを用いたビデオモザイキング (2009)
- 顔追跡による遠隔カメラのPTZ制御 (2008-2009)
- 運動物体の高解像度三次元形状の復元 (2008)
- 特徴点追跡による三次元形状復元 (2008)
- 運動物体形状の高解像度化のためのマルチフレーム同時位置合わせ (2007-2008)
- モーメントを用いた三次元物体のトラッキング (2007)
- 空中タイピング動作の認識 (2006-2009)
- リアルタイム視覚計測: 対象計数/回転計測 (2002-2005)
- 2分探索ラベリング/マルチターゲットトラッキングアルゴリズム (2002-2005)
- ビジョンチップを用いたウェアラブルマンマシンインターフェース (2004-2007)
- ビジョンチップのための複雑背景下での二値画像トラッキングアルゴリズム (2004-2005)
- ビジョンチップ用コンパイラのためのビットレベル最適化 (2003)
- ソフトウェア A-D 変換を用いたセンサ特性制御 (2002-2003)
- Self Windowingを用いた高速対象追跡 (1993-1999)
- ビジョンチップのためのマッチングアルゴリズム (1995)


